类型:策略塔防 版本:v45.3大小:79.24MB更新:2024-11-27 16:04:52 语言:简体中文等级:平台:Android
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猴子塔防6是一款Q版风格的策略塔防手游,游戏以其可爱的猴子角色和气球元素在同类游戏中别具一格。玩家在游戏中扮演猴子军团的领袖,负责搭建和升级猴子塔来构建坚固的防线,抵御怪物的入侵,游戏不仅提供了经典的3D视角和多样的游戏地图,还拥有丰富的关卡和兵种属性,玩家可以根据战况策略性地放置炮塔,打造出不同的兵种配置。本作游戏有着多种玩法模式,提供了不同的塔防乐趣挑战,每种猴子士兵都拥有独特的能力。
1、红气球
很明显是全游戏中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?
2、蓝气球
每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍
3、绿气球
比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?
4、黄气球
BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat
5、黑气球
唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了
免疫爆炸效果
6、白气球
BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂
免疫冰冻效果
7、紫气球
“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”
↑请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?
3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后
免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击
8、粉气球
终于轮到我上场了吗……
两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的
9、彩虹气球
你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……
从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用
10、斑马气球
4代新增加的气球,穿插于彩虹和黑白气球之间,自此,所有黑气球以上等级的气球被戳破全部分成2个小气球,这是一个非常烦人的气球,在4代限制掉了很多击破方法,在BTDB和BMC,暂且不说被虹心玩死,你被斑马心玩死的次数会少吗?
11、铅气球(铁气球)
BTD2最后新出现的气球,尽管很早……
免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击
在BTDB中可以为汽艇护航
12、陶瓷气球
在BTD6以前,它是唯一一个一次打不破的气球,但是现在……外壳HP每代都有变化,就算在游戏里也会变。这个气球造就了多少63恐惧症……本气球没有版本会有最后出现时间
在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了……
13、迷彩气球
是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属性了,仅在4代存在的气球
更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属性就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它……
免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体
14、心形气球
这个特性在BTD5时就被加入,如果你没有及时击破整个气球,它会缓慢恢复到天然的那一层,至于气球等级,看此表即可:
值得注意的是黑气球以上等级的气球在恢复时不会把两个粉气球合并为一个黑气球,相反,会回复为两个黑气球,导致再击破时要投入更多战力
1、主战:
$1000 = 每1.5秒8个金色刀片
$5000 = 每1.2秒8个金色刀片
$10000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每1.2秒1个金色剑
$20000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.8秒1个金色剑
$50000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.5秒1个金色剑
2、军事:
$2005 = 每2.5秒1个金色导弹(金色导弹对MOAB气球造成50倍伤害)
$4005 = 每2.5秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$7505 = 每1.2秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$15005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$50005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 2架金色轰炸机
3、魔法:
$1000 = 3个追踪魔法弹
$5000 = 3个追踪魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$10000 = 7个追踪魔法弹(4个对普通气球,3个对MOAB)假如气球进入范围,则改为4个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$20000 = 9个追踪魔法弹(5个对普通气球,4个对MOAB)假如气球进入范围,则改为5个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$30000 = 11个追踪魔法弹(6个对普通气球,5个对MOAB)假如气球进入范围,则改为6个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
4、支援:
$1000 = 自身增加8%攻击范围,范围内其他猴子增加10%攻击范围
$5000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$500.范围内其他猴子增加10%攻速,10%攻击范围,降低10%升级价格
$7500 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500.范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3.降低10%升级价格
$10000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500.范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3.攻击+1.降低10%升级价格
$25000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$10000.范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3.攻击+1.降低20%升级价格
$50000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$10000.范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3.攻击+2.降低20%升级价格
1. 兵力部署
玩家必须意识到,一旦战线被突破,可能会导致我方攻击效率下降、敌人反击甚至被敌军围攻等不利局面。因此,合理地部署兵力、储备军力以及及时调整兵力配置是确保最终胜利的关键因素。
2. 操作指引
游戏中的操作非常灵活,除了继承了同类型游戏中的触摸控制方式,玩家还可以在游戏中控制战斗单位的前进、暂停和撤退。此外,游戏还提供了其他控制选项。
3. 游戏玩法
本游戏的故事模式包含超过50个精心设计的关卡战役。除了故事模式,还有无尽模式、滚动模式和生存模式等多种游戏玩法,每种模式都有其独特的挑战。不过,要解锁这些模式,玩家需要先完成大地图上的相应关卡。
相比于比较常见的塔防放置玩法,今天小编还是为您简单介绍一下游戏中独特的英雄猴子机制。
1、猴子:猴子就好比其他塔防游戏中的防御塔。
这里有多种类型的飞镖猴、回旋镖猴、大炮、图钉塔、冰猴等等。
2、英雄:游戏中的英雄主要有昆西、格温多琳、先锋琼斯和奥本格林福特。
他们需要一定的等级的支持,并花费少量的金币即可解锁,且都具备不同的特殊能力。
3、力量:力量也就好比其他塔防游戏中的道具系统,也是辅助游戏的一种特殊渠道,通过购买可获得。
4、猴子知识:这是一个比较新颖的说法,简单的来说就好比天赋系统。
可以做到对猴子和英雄的增幅。
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