类型:策略塔防 版本:v1.0大小:41.06MB更新:2025-03-22 15:08:10 语言:简体中文等级:平台:Android
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目前,玩家已经发现了两个主要流派:
1. **叠甲流**:简单易上手,实用性高,许多玩家通过此流派成功通关。核心卡牌包括金牌无敌盾墙和盾击,搭配疯狂卡牌以降低费用压力。输出不足时,可辅以力量战卡牌,如卡手形态。
2. **力量流**:以巨人打击为核心,结合泰坦之力和提升力量的遗物,伤害爆炸。缺点是成型较慢,适合后期使用。
1. 简单出牌机制,合理打牌即可击败怪物。
2. 冒险途中充满挑战,怪物伤害递增,也有救命道具和惊喜事件。
3. 需要精心计算,小心翼翼才能深入古堡。
4. 随机生成的地图、事件和怪物,每次体验都不同。
5. 大量神秘事件等你发现。
6. 随机生成的关卡,带来全新的游戏体验。
1. **防战**:最稳定且易成型的流派,核心卡牌为金牌无敌盾墙+盾击,辅以疯狂卡牌降低费用压力。
2. **力量战**:输出爆炸,核心卡牌为巨人打击+泰坦之力,但需注意共鸣boss的反伤。
3. **狂暴攻击战**:以狂暴攻击为核心,压缩牌库,辅以力量战卡牌提升输出。
4. **断筋战**:辅助流派,核心为断筋卡牌,适合应对第三关的boss。
5. **易伤战**:以易伤为核心,搭配黑暗之书和致死打击,输出极高但成型较难。
6. **剑刃风暴战**:以剑刃风暴为核心,搭配能量和力量卡牌,攻防兼备。
7. **血怒战**:以血怒斩为核心,掉血后爆发输出,需注意共鸣boss的反伤。
《迷失古堡》作为一款Roguelike卡牌游戏,继承了《杀戮尖塔》的核心玩法,但在职业设计和卡牌机制上有所创新。目前游戏仅提供战士职业,卡牌命名和流派设计借鉴了《魔兽世界》的战士职业,如防战、武器战和狂暴战。虽然游戏初期有一些独特设计,如“唯一”词缀卡牌,但随着版本迭代,逐渐向《杀戮尖塔》靠拢。
为了降低手游上手难度,游戏调整了数值,如起手四格能量和小怪攻击力偏低,对新手较为友好。然而,高度相似的设计也让《迷失古堡》面临与《月圆之夜》相似的困境。开发者表示正在尝试推出新职业,如法爷,并加入商业化元素,期待未来能带来更多创新。
v1.0版本
1. 修复了遗物会增加自身损害效果的问题。
2. 修复了全面屏手机UI布局问题。
3. 修复了能力牌和战术牌到手牌不发光的问题。
4. 修复了开宝箱无法跳过的问题。
5. 添加了退出游戏功能。
6. 添加了新版本提示功能,仅在版本更替时弹出一次。
7. 手牌上限改为12张。
应用信息
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