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类型:策略塔防 版本:v7.3.7大小:62.2MB更新:2026-09-22 08:31:26 语言:简体中文等级:平台:Android
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TEPPEN是一款以卡牌策略为核心的安卓手游,收录了大量经典角色卡牌,玩家可以自由组建卡组,通过合理搭配让角色发挥出更强战力,游戏中高手云集,对战氛围浓厚。
下面整理一些赢下对局必须掌握的基础要点,供各位参考。
在跟全球玩家交手之前,先把战斗里会用到的卡牌类型、攻击线攻防机制、Active Response 的运作方式以及英雄武技的特点弄清楚。
一、战斗过程中会用到的卡牌

TEPPEN 的对战主要围绕单位卡牌、行动卡牌和英雄武技这三类卡牌展开。
开局阶段可以重抽一次手牌

战斗刚开始时,玩家拥有一次更换手牌的机会。
提前想好换牌策略会更有利。
二、来了解单位的攻击线!

单位延伸出的攻击线一旦接触到敌方单位或英雄,就会造成等同于攻击力的伤害。
对敌方单位造成攻击伤害的同时,自身也要承受对方的反击伤害。
试想单位彼此交锋的情形
①当攻击线碰到对手时,攻防立刻展开!

②双方各自受到等同于攻击力的损伤!

③双方的 HP 都会减少!

从上面的过程可以看出,单位交手时基本都会触发反击。
既然进攻并非单向,那在使用单位时就要把对方反击带来的伤害一并算进去。
三、来了解 Active Response!

拿起行动卡牌后,可使用的位置会泛出蓝光。
把卡牌拖到蓝色区域,颜色会转为黄色,此时松手就会打出卡牌,也就是触发 Active Response。
进入 Active Response 后 MP 会上升!

Active Response 触发期间,双方玩家都会临时获得额外 MP。
这部分称为 AMP,画面中会以蓝色量条的形式显示出来。
MP 无法超过上限值
Active Response 流程示例
来看一个场景:对手为了封住我方单位的“<连击>”,打出了“缴械(COR 074)”(封印 1 个敌方单位)。
-- 这里为了方便讲解,会在卡牌及其效果上标注属性的颜色。
①进入 Active Response!

当对手打出“缴械(COR 074)”后,Active Response 随即启动。
只要任意一方玩家使用了行动卡牌,Active Response 就会开始。
②轮流打出行动卡牌

获得追加 AMP 之后,双方会轮流打出行动卡牌,直到某一方停手为止。
你因为“<连击>”被对方的“缴械(COR 074)”封住而懊恼,于是改变思路,打出“勾手抛射(COR 126)”(对1个单位赋予<空战>),想给单位加上「<空战>」。
遗憾的是,这其实是个陷阱。
③行动卡牌按相反顺序触发!

双方依次使用行动卡牌后,效果会按照倒序依次结算。
也就是说,如果按“1 缴械(COR 074)”“2 勾手抛射(COR 126)”的顺序出牌,效果会以赋予“2 <空战>”“1 封印”的倒序触发。

由于最后结算的是“封印”,所以此前赋予的“<空战>”会被封掉。
最终结果是,你的单位所有能力都被封印。
那如果换成“1 勾手抛射(COR 126)”“2 缴械(COR 074)”的顺序出牌,又会怎样呢?
这种情况下,会按“2 封印”、赋予“1 <空战>”的倒序结算,虽然能力曾被封印一次,但最终带有“<空战>”能力的单位仍会留在场上。
从范例可以看出,行动卡牌的使用顺序不同,最终结果会截然不同。
四、来了解英雄武技的施放方式!

英雄武技是各英雄独有的强力必杀技。
发动英雄武技所需的 AP(武技点),会随使用各卡牌时的 MP 逐步积累。
需要记住的是,越积极地打出单位卡牌和行动卡牌,释放英雄武技的机会就越多。
基本操作方式与行动卡牌一致,区别在于发动时不会触发 Active Response。由于不必顾虑对手的反击或干扰,可以直接发动,所以留到关键时刻使用更合适。
TEPPEN 是卡普空推出的一款动作卡牌对战手游。游戏中汇集了洛克人、但丁、隆、春丽等大量经典人气角色,带来节奏紧凑、注重策略的卡牌对决。玩家能从众多卡牌中挑选三十张组成卡组,在动态对战场景里灵活释放技能、搭配连招,体验动作玩法与卡牌策略结合的对战乐趣。
-- 众多史诗英雄齐聚眼前,竞技画面精彩纷呈,融合神秘魔幻场景,各种战斗元素迅速提升,带来震撼体验。
-- 战斗招式尽数释放,酣畅淋漓的战斗感受。在回合制大混战中抢占先机,赢得最终胜利。
-- 掌握修炼要素,收集海量武器装备,最终成为大陆上令人闻风丧胆的最强者。
-- 故事围绕八位 CAPCOM 旗下知名英雄展开,他们在命运羁绊的推动下,必须通过幻之领地的战斗才能揭开真相。玩家将跟随这些英雄一同探索故事模式。
-- 战斗中可以召唤英雄助阵,每位英雄的技能各不相同。战斗系统融合了单位与行动卡牌,不同卡牌消耗的 MP 不一样,并具备攻击力与生命力两种数值。
-- 对局节奏偏快,玩家能借助英雄的特殊动作压制对手,抢占战场主动权。
-- 设有单人模式,帮助玩家了解每位英雄的背景故事;另有排名对战模式,每月更新排名;还有大奖赛模式,可挑战限时淘汰赛,体验紧张刺激的竞技对抗。
步骤1:战斗启动
TEPPEN 的战斗没有回合概念,只要 MP 够用,任何时候都能出牌。开局时你拥有 4 点 MP。

步骤2:打出卡牌
单位卡牌入场后会自动展开攻击。若你攻击敌方单位,对方也会还手。单位交战时双方都会承受等同于对方攻击力的伤害,一旦所受伤害达到或超过自身生命值,该单位就会被送入持有者的墓地。
若单位前方没有敌方单位,它就会直接攻击敌方英雄。

步骤3:施放英雄武技
英雄武技的启动不会被敌方单位或行动卡牌打断。一旦启动必定产生其标注的效果,不过在没有合适目标时无法发动。

步骤4:Active Response
行动卡牌被打出后,时间会暂停,战斗随即进入 Active Response 阶段。当一方打出行动卡牌后,对手可以打出自己的行动卡牌进行应对。

步骤5:取得胜利!
在对手把你的英雄生命值打到 0 之前,先一步将对方英雄生命值归零即可。你也可以用同样的方式取胜。灵活运用单位卡牌、行动卡牌和英雄武技去赢下对局吧!

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