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类型:策略塔防 版本:v1.0大小:42.2MB更新:2026-10-19 14:26:18 语言:简体中文等级:平台:Android
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这款塔防作品由玩家社群在经典玩法框架上自行改造,把攻守双方换成了原神角色和丘丘人队伍,玩起来是另一种阵地对抗的感觉。守护家园的担子交到了提瓦特伙伴手上,玩家要在格子里安排站位,拦住一波接一波冲过来的丘丘人。画面走的是随手涂鸦式的简笔手绘路线,登场角色个个造型夸张、带着草根式的搞笑气质,出招动作也埋了不少笑料,布防时紧张归紧张,照样能乐上一阵。
本版本内置无限金币,不必再手动去捡掉落的钱币,系统会替你把场上货币自动收好。攒下来的金币可以直接用来招募想要的原神英雄,把他们放到草地上的关键格位,触发各自战技去迎击走过来的怪物。不用成天为金币够不够发愁,排阵容时自然更放得开。
投放材料的先后顺序:植物优先于动物,动物优先于矿石。
平时往里面扔材料,尽量挑库存多得用不完的普通植物,比如满地都是的薄荷、甜甜花,或者树莓这类派不上用场的野果,直接塞进去就好。
1、成品偏好表
放植物类材料,多半换出经验书和天赋升级卷轴;放动物素材,主要得到摩拉和武器强化件;放矿石的话,拿到的通常是精炼魔矿以及各系元素突破碎屑。

2、材料运作原理
材料品质不同,折算的点数也不一样:紫色算4点,蓝色算2点,绿色算1点,普通动植物材料每件计1点,累计到150点就能开始转换。
辛苦攒下的角色高级突破材料可别手一抖丢进去,那纯属白白浪费。

想赢就得先弄清对手的路数,这是老话了。面对这群吵吵嚷嚷的怪物,摸清它们的底细正是排兵布阵的前提。
对面的队伍其实挺杂:冲在最前面的小兵,还会出现举着厚木盾的家伙、块头很大的岩铠巨无霸,以及躲在后排摇旗的萨满巫师,它们常凑成一伙一起冲。队伍的核心通常是负责施法治疗的萨满,有时后方还会有深渊法师坐镇指挥。这些怪物之间不光能简单交流,还会彼此配合往前推。

它们的攻击方式大致分两种:贴身肉搏和远程投掷。近战单位挥着爪子直接扑上来撕咬,打在防守角色身上是实打实的物理伤害;远程单位会从地上刨出硬石块用力砸过来,挨一下的疼法和被爪子挠差不多。
最普通的小怪身上没有属性附魔,但这帮家伙皮糙肉厚的程度超出预料,抗打能力比一般野怪高出一大截,本身还带着不低的元素防护,寻常的轻攻击打上去基本没什么感觉。
弄清它们的出兵路线和耐打程度之后,针对性地摆上克制属性和高爆发的人物,防线就能轻松稳住了。
1、点一下开始游戏;

2、把掉下来的金币收进来;

3、花金币召唤角色上场;

4、每个角色的技能都不一样,界面里没有文字说明,只能靠玩家自己逐个去试。
-- 上阵的打手全是二次元画风,每个角色都能放出不同元素的技能,把来犯的魔改怪物打得落花流水。
-- 通关节奏轻快,关卡推得越顺越有意思,后面还排着一堆稀奇古怪的强力怪兽等你应付。
-- 每一关都得琢磨对策和站位,防守战很吃战术搭配,人物摆得合理才能稳稳拿到过关奖励。
-- 每块防守区域的战况都不太一样,看着手绘角色在场上拼命放技能,能感觉到这些小人物身上戏很足。
-- 手上的资源始终是过关的关键,场上怎么花钱、什么时候下高费打手,直接决定战局能不能继续推下去。
-- 游戏里穿插了不少轻松搞笑的过场,推关之余还能看看这些魔改角色怎么互动,体验挺特别。
-- 这是一款带搞怪味道的策略布防游戏,原神里熟悉的面孔和各种各样的丘丘人都聚到了这块草坪上。
-- 上场的角色各有独特的元素招式和射程,碰上不同类型的怪物大军,得把相生相克的角色搭配起来才有胜算。
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