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类型:休闲益智 版本:v2.08大小:42.1MB更新:2026-10-31 11:30:10 语言:简体中文等级:平台:Android
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女娲捏人2延续了前作那套爬塔闯关加轻度肉鸽的玩法框架,同时把挂机与AI托管也做了进来,操作负担很轻,不用时刻盯着屏幕。玩家需要捏出各式小人,一层层往上推塔清怪,沿途击败敌人与头目即可获得神仙加成;路上碰到神秘商人,还能随时买卖属性或被动效果,借此冲击更高层数。血量清零结算后得到的物资,可以继续投入捏人环节强化基础能力,为下一轮冲层铺路,再配合局内随机刷出的增益,拼出顺手的流派组合,耐玩度不错。

1、启动游戏来到主界面,若不想看冗长的新手说明,直接选择“我是高手”,能省下几分钟流程时间

2、主屏幕大致分为三块:游戏本体内容、扩展资源包,以及其余配套功能

3、切到活动面板,里面设有寻宝玩法、日常任务列表和每日签到奖励

4、平时注意收集邮票图鉴,可以免费拿到不少关卡要用的体力值

5、按右下角的前进键即可推进层数,不想连续点按的话,长按该键就能自动前进

6、爬塔层数越高,两侧出现的怪物以及对应属性数值也会随之提升

7、成功通过指定的关卡层数后,系统会发放相应的卡片资源作为奖励

-- 集齐三个相同或相近词条,可触发额外羁绊加成
-- 独特的时刻机制会改变战斗节奏
-- 开始前的准备
连续签到一周可得三十五颗钻石;兑换码pinglunjiangli9999能再领十颗;私信群管理还可额外获得五十颗。开局阶段拿到的硬币先留着,前期用途有限。
2、爬塔
属性点采用平均分配的方式,走全能路线;选卡时优先挑战力最高的那张。开局各项属性均衡,能明显降低突然阵亡的概率,因为卡牌效果直接取决于角色基础数值,偏科太严重很容易中途翻车。拿高战力卡的原因也很简单:战力高打怪容错空间大,本质就是比数值大小。
推图最稳、也最省体力的做法,是老老实实开一倍速爬塔;新手别急着拉高倍速,怪物属性成长过快容易打乱节奏。尽早解锁全自动选卡与无尽模式才是重点。寻宝次数攒满后随手用掉就行,不必刻意囤着。
七月二日调整之后,超过一千级若还想防止暴毙,仍可继续平均加点;之后按攻速与宿命三比一,或生命与回声三比一进行搭配。开局依然站不住的话,就回头再把六维基础属性点高一些。到达五千级以后,比例可改为两百点生命对应十点回声、一点振奋和一点无双。
-- 钻石与金币
手头宽裕的话可以赞助作者,不打算花钱的给个好评同样算支持——毕竟完全无广告、无内购的单机小品并不多见,而赞助是获取钻石最快的途径。
钻石分配上,主要对半投入登录增益和任务增益;钻石确实富余时再考虑挂机增益。升级增益给的体力收益偏低,直接用钻石兑换任何资源都不划算。宝典方面,钻石攒够就顺手点掉,把寻宝上限提到五十点体验会好不少。
硬币的用法比较固定:每天睡前花两百五十个币换五十级即可,其他项目性价比一般;除非正好差几个碎片就能合成自选红色邮票,这时换五百星星才值得。七月二日改动虽然取消了兑换上限,但大部分硬币仍建议直接转成等级。
钻石的常规产出很看运气,爬塔偶尔掉一颗,想靠刷图暴富并不现实。主要来源还是邮票抽奖:平时用星星兑换没有图鉴的邮票以及红色碎片,红色碎片攒够十五个就立刻兑换,尽快把红色邮票图鉴补齐;重复获得红色邮票会带来抽奖机会,这才是钻石的大头。不过七月二日更新下调了抽奖出钻石的概率,过去十连抽白赚十二钻的情况已经没有了。
4、小贴士
-- 体力结算与基础奖励挂钩,并乘以最近一千次的平均跳层倍数,想多拿体力就得提高倍速跳层跑图。
-- 刷无尽模式时把难度调到零,倍速拉满,寻宝槽一满就顺手清掉。
-- 技能分配以宿命为主、回声为辅;调和这类属性目前收益不清晰,不必投入太多资源。
-- 轻度肉鸽独立续作,前作口碑良好,玩法保持纯粹
-- 单机休闲副游,机制一看就懂,适合用碎片时间消遣
-- 没有弹窗广告打扰,也无需下载资源包
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