
类型:角色扮演 版本:v1.86大小:268.30MB更新:2026-03-26 08:50:11 语言:简体中文等级:平台:Android
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遗迹传说旅人地下城是主打魔幻写实风格的探索刷宝类游戏,玩家进入游戏后可选择重甲刀客、异能师、召唤师三类职业。不同职业定位差异明显,重甲刀客身披重甲手持利刃,攻防属性突出适配多数副本;异能师魔法输出和控制能力拉满但身板偏脆;召唤师能召唤各类辅助怪物协同作战,三类职业各有特色,都有充足的游玩空间。
游戏核心玩法围绕冒险刷怪展开,玩家可承接不同副本任务,结识同伴组队闯关,配合攻克每关最终boss获取极品神装和海量资源,用来升级自身等级、强化装备,战力提升后会解锁更多玩法系统,开启更广范围的探索征程。
1、武器装备升级支持无损继承,所有强化效果、等级提升属性都可以完整转移到新装备上,不会造成资源损耗;
2、关卡采用分阶段挑战模式,难度逐步提升,玩家从低战力敌人开始逐步挑战,能有效节省资源和时间成本;
3、玩家可合理分配手中的资源与材料,完成角色等级、技能的提升,等级上升后会解锁全新玩法和挑战,对应奖励也更加丰厚;
4、玩家可探索神秘地下城与古代墓穴,收集藏匿在各处的珍贵物资,探索过程中会不断遇到各类挑战和关卡;
5、玩家可灵活运用多样化的职业技能击败魔物,整个过程考验玩家的操作能力和布局策略,能获得充足的乐趣和挑战感。
1、探索与解谜: 游戏地图内分布着大量隐藏宝藏、谜题和机关,等待玩家发掘破解;
2、多样的战斗系统: 玩家可选择不同的战斗方式,灵活搭配角色技能和装备,应对并击败战力强悍的敌人;
3、社交与合作: 游戏支持多人在线组队模式,玩家可以和好友结伴探险、破解谜题、共同对抗强敌;
4、精美的画面与音效: 游戏采用高质量美术素材和音效制作,为玩家呈现出细节丰富、质感出众的游戏世界。
1、职业选择 重甲刀客:攻击属性拔尖,是职业里偷袭属性最高的存在,攻击速度0.7,搭配3秒冷却的几率触发重杀效果可实现一秒双刀;触发重杀后,8级技能有30%几率麻痹敌人,9级技能有50%几率麻痹敌人,搭配天谴戒指是当之无愧的影杀第一人;
异能师:是群体刷怪、群体作战的首选职业,冰风暴技能附带冰冻属性,多重控火祭祀大异能术有几率触发3次连击效果;前期体质偏弱,后期搭配护体金盾的高额减伤效果,配合多人团战是打宝作战的第一梯队,多名异能师搭配天谴戒指可实现远程消耗对手;异能师的陨雷术是单体魔法攻击里伤害最高的技能,同时附带破防属性;
召唤师:自带召唤类属性,单体攻击不弱于另外两个职业,不同召唤宠物带有不同等级的破防效果,是越级单挑BOSS的最佳选择;9级死士附带半月攻击属性,9级麒麟附带爆裂群攻效果,还有传闻说可同时召唤两只白虎;道术属性堆高后,蛊毒术可对敌人造成持续高额伤害,搭配风雨雷电多重符,召唤师群体刷怪也没有压力;
2、元宝及金币获取来源 金币可通过任意野外地图打怪掉落的装备、书籍回收获得;夜间开放的土药争霸地图,还会刷新产出高额金币的专属怪物; 元宝可通过夜间开放的土药争霸地图获取;

3、游戏版本说明 当前版本为1.0版本,单人开荒难度偏高,推荐玩家加入行会组队开荒;行会组队练级可进入专属生死荣耀地图,地图内怪物不会产出任何装备、金币,但同行会成员可共享经验;单只怪物的经验拆分最高可达几万,例如行会有20名成员,单只怪物基础经验400,最终单名玩家可获得的经验为400+19*240(怪物基础经验的60%)=4560点;
4、对战系统说明 玩家之间互相攻击会改变角色名字颜色,灰色、红色名字的玩家被其他玩家攻击,攻击者不会累计PK值;击杀白色、黄色名字的玩家会增加100点PK值;红名玩家死亡后爆出身上、背包装备的概率最高,其次是黄名玩家,灰名和白名玩家死亡后爆装概率一致;红名玩家可在商店购买红名清洗卷消除红名状态;
5、世界BOSS系统说明 每晚都会在世界BOSS刷新点刷新三只不同特性的怪物,三只怪物分别偏向高防御、高攻击、高血量,爆率完全一致,是玩家获取金条、金盒、金砖、终极装备的主要渠道;
6、挂机系统说明 退出游戏后,系统会根据玩家当前刷怪的平均经验计算离线经验;在线挂机状态下人物会自动寻路找怪,挂机设置内可勾选当前屏幕无怪时随机落点、被攻击时随机传送两个选项; 离线挂机仅支持野外地图的经验累计,活动地图不生效;计算方式为当前平均每分钟经验乘以总挂机时长再乘以50%,该功能需要离线时长满半小时才会生效;

7、装备系统说明 所有装备都可能随机产出1-3条词条属性,词条属性加成最高为5%;词条总权重1-14点为绿色品质,15-29点为蓝色品质,30-54点为紫色品质,55-74点为黄色品质,75点以上为金色品质; 各属性对应权重为:最大血量1点,最小攻击2点,最大攻击5点,最小防御1点,最大防御2点,最大法力1点,最小魔攻2点,最大魔攻5点,经验6点,伤害减免5点,攻击伤害5点,暴击几率8点,暴击伤害6点,击杀回血2点,击杀回蓝3点,忽视防御5点,杀怪爆率8点,最小道术2点,最大道术5点,最小魔御1点,最大魔御2点,攻击回血3点,攻击回蓝2点,忽视防御5点,防止暴击4点,防止忽视4点,绿毒减免4点,防止中毒4点; 特殊装备死亡不掉落规则:3级及以上勋章不会死亡掉落,包含海洋之心、上帝之泪、地狱之手、哀嚎战歌;7级及以上斗笠不会掉落;7级及以上时装不会掉落,包含白发魔女、夺命双刺、智慧尊者、银翼女神;8级及以上特戒不会掉落;
8、地图系统说明 野外大陆所有地图的一、二层都只会刷新小怪,方便玩家挂机升级;三层开始刷新精英、BOSS、领主级怪物,部分特殊装备只有精英及以上等级怪物才会产出,越靠后的地图怪物爆率越高; 行会副本内,同行会成员在同一张地图可获得其他行会成员杀怪经验的40%加成; 炼狱魔镜暂未开放; 活动副本内的世界BOSS产出终极装备; 土药争霸地图产出元宝及金币;

9、BOSS产出说明 所有地图从第三层开始刷新精英及以上等级怪物,领主怪物100%产出同阶装备,最高覆盖到**系列;魔龙地图之前的所有领主怪物都100%爆出同阶装备,魔龙之后的地图领主怪物产出同阶装备的概率也极高;
10、技能介绍 战士共有7个技能,核心技能为七彩杀(强化基础攻击)、燃火杀(高额单体伤害)、白日杀(超高额伤害,附带破防效果)、影杀(瞬间移动到敌人身边,自身等级不低于对手时可麻痹敌人);7个技能每个升到9重都可增加20%经验加成和10%暴击伤害,最高可叠加到140%经验倍率、70%暴击伤害; 法师共有7个技能,核心技能为陨雷术(破防,高单体攻击)、凝火术(持续性伤害)、护体金盾(高额免伤)、冰风暴(几率冰冻敌人,多名法师组队使用效果极佳)、多重控火祭祀大异能术(破防,几率触发3次连击);7个技能每个升到9重都可增加20%经验加成和10%暴击伤害,最高可叠加到140%经验倍率、70%暴击伤害; 道士共有10个技能,核心技能为风雷符(进阶后风雨雷电多重符为群攻效果)、蛊毒术(道士专属特性技能)、召唤类技能(可召唤多只宠物协同作战)、龙虎之气(释放后瞬间提升基础道术,短时间内战力大幅提升);10个技能每个升到9重都可增加14%经验加成和7%暴击伤害,最高可叠加到140%经验倍率、70%暴击伤害;
v1.86版本 1、修复公会转让功能存在的BUG;
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